Los sistemas de lunas usan escalas ampliadas independientes. Los rombos identifican naves espaciales.
Construir una trayectoria Experimenta con una ruta entre planetas y observa cómo un encuentro cercano cambia su rumbo. Estos modelos simplificados explican la mecánica orbital; Reproducir una misión utiliza trayectorias históricas registradas.
¿Qué te gustaría explorar?
Conectar varias asistencias gravitatorias Transferencia entre dos planetas Examinar un sobrevuelo Más allá del sistema solar Encadenar asistencias gravitatorias Construye encuentros consecutivos. Cada sobrevuelo cambia la órbita de salida de la nave y determina qué órbitas planetarias puede alcanzar después.
Cambio de velocidad al salir de la Tierra (km/s)
Reiniciar desde la Tierra Probar Venus → Tierra
Siguiente encuentro Venus Tierra Marte Júpiter Saturno Urano Neptuno
Altitud mínima (km)
Sentido del giro Antihorario Horario
Añadir encuentro Deshacer último encuentro
Seguir este escape más allá del sistema solar
Progreso de la ruta (trayectoria muestreada) Escala lineal centrada en el Sol; marcadores ampliados. La salida es un impulso tangencial desde la órbita solar circular de la Tierra. La propagación con gravedad solar conecta sobrevuelos instantáneos sin propulsión. Las fases planetarias se colocan libremente en los puntos de encuentro: se prueba una secuencia idealizada, no fechas reales de lanzamiento. Se excluyen anillos, atmósferas, lunas y perturbaciones de varios cuerpos. La energía orbital solar positiva significa escapar del sistema solar, no de la Vía Láctea. Límite: 10 encuentros y 80 años por tramo.
Sources: NASA · Asistencias gravitatorias · JPL
Diseñador de misiones Planifica una transferencia circular y coplanaria. La fecha del explorador fija las longitudes planetarias iniciales; la alineación ideal coloca el destino donde la nave puede encontrarlo.
Dorado: nave. Azul: planeta de salida. Rojo: destino. La escala de distancias es lineal; los marcadores están ampliados. La línea fina muestra la separación al llegar si la alineación es incorrecta.
Progreso del viaje
Avanzado: sobrevuelo del destino Supón una alineación ideal y omite el encendido de llegada. Cambia la altitud del sobrevuelo para ver la órbita solar de salida. Se explora un encuentro, no una misión optimizada entre varios planetas.
Altitud mínima (km)
Sentido del giro Horario Antihorario
Modelo de transferencia de Hohmann: órbitas circulares, encendidos instantáneos y solo gravedad solar entre encuentros. Los cambios de velocidad son relativos a órbitas solares circulares; excluyen lanzamiento, captura, órbitas de estacionamiento y pérdidas de propulsión. El sobrevuelo usa una aproximación de dos cuerpos por tramos. Son estimaciones educativas, no ventanas de lanzamiento ni planes de vuelo reales.
Sources: NASA · Trayectorias · JPL · Astronomy Engine
Laboratorio de asistencia gravitatoria Desvía la trayectoria de una nave alrededor de un planeta en movimiento. Compara sus velocidades de entrada y salida en cada sistema de referencia.
Punto dorado: nave. Punto azul: planeta. El planeta se mueve hacia la derecha. Las trayectorias comparten una escala lineal; los marcadores están ampliados.
Progreso del encuentro
Reproducir sobrevuelo Reset
Sobrevuelo idealizado sin propulsión: gravedad esférica, órbita planetaria circular y velocidad planetaria constante durante el encuentro. Se excluyen atmósferas, anillos, lunas y mareas solares. Júpiter usa la masa de su sistema. Se comparan las velocidades asintóticas de llegada y salida, lejos del planeta; la velocidad local aumenta cerca de la máxima aproximación. Es un modelo educativo, no de navegación espacial.
Sources: NASA · Asistencias gravitatorias · JPL · Parámetros astrodinámicos · JPL · Tamaños planetarios
Más allá del sistema solar ¿Escapar del Sol también significa escapar de la galaxia? Comienza con una velocidad de escape solar, recorre una galaxia modelo y compara la ruta tras un encuentro estelar hipotético.
Punto dorado: nave. Punto central: centro del modelo. Anillo gris: radio orbital inicial. Ruta discontinua: movimiento sin el último encuentro. Las distancias comparten una escala lineal; los marcadores están ampliados. 1 kpc equivale a unos 3262 años luz; 1 Myr es un millón de años.
Avanzar 100 millones de años Deshacer el último paso
Probar un encuentro estelar hipotético Sitúa una estrella de masa solar en la posición actual de la nave. Su movimiento es tangencial respecto al centro; una velocidad negativa invierte la dirección. El encuentro gira la velocidad relativa de la nave sin cambiar su magnitud en el marco de la estrella.
Modelo y límites Este experimento usa un modelo esférico de Hernquist, no un ajuste de la Vía Láctea ni un plan de vuelo. El radio inicial es 8,2 kpc, la velocidad circular 220 km/s y el radio de escala 20 kpc. La velocidad solar importada se alinea con la rotación galáctica; no se transfieren la dirección ni el tiempo de la ruta planetaria. Las estrellas se colocan manualmente con sobrevuelos instantáneos sin propulsión. No se modelan encuentros con estrellas reales, disco, agujero negro central, radiación, propulsión ni relatividad. Límite: 20 pasos. Escapar significa tener energía orbital no negativa en este modelo, no cruzar un límite dibujado.
Sources: Hernquist potential · galpy · NASA · Asistencias gravitatorias