Posiciones planetarias en vivo ·
Vista eclíptica norte · distancias comprimidas · planetas ampliados
Detalle de Sol
Alto · todos los objetos Medio · objetos principales Bajo · etiquetas mínimas Desactivada
Vista de distancias Comprimida Proporcional
Mostrar sistemas ampliados de lunas y satélites en el mapa principal Los sistemas de lunas usan escalas ampliadas independientes. Los rombos identifican naves espaciales.
Tiempo y enlaces Recorrer este día UTC
La hora seleccionada se comparte entre ambos exploradores y el fondo de Astra. El fondo de Sol sigue en vivo. Las instantáneas de naves conservan sus fechas registradas.
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Enlace de la vista
Enfocar un planeta
Sistema completo Mercurio Venus Tierra Marte Júpiter Saturno Urano Neptuno
Los marcadores de planetas, anillos y lunas están ampliados. Las distancias orbitales siguen la vista de distancias elegida; Cerca de la Tierra usa una escala independiente. Las distancias se miden desde el centro del planeta.
Objetos y distancias del sistema Sources: NASA/JPL Horizons · Astronomy Engine · NASA · Lunas
Información del objeto Elegir un objeto Elegir un objeto
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Repetir una misión Misión Desactivada Voyager 1 · 1977–1981 Voyager 2 · 1977–1989 New Horizons · 2006–2015 Cassini · 2017 Apollo 11 · 1969 Construir una trayectoria Experimenta con una ruta entre planetas y observa cómo un encuentro cercano cambia su rumbo. Estos modelos simplificados explican la mecánica orbital; Reproducir una misión utiliza trayectorias históricas registradas.
¿Qué te gustaría explorar?
Conectar varias asistencias gravitatorias Transferencia entre dos planetas Examinar un sobrevuelo Más allá del sistema solar Encadenar asistencias gravitatorias Construye encuentros consecutivos. Cada sobrevuelo cambia la órbita de salida de la nave y determina qué órbitas planetarias puede alcanzar después.
Cambio de velocidad al salir de la Tierra (km/s)
Reiniciar desde la Tierra Probar Venus → Tierra
Siguiente encuentro Venus Tierra Marte Júpiter Saturno Urano Neptuno
Altitud mínima (km)
Sentido del giro Antihorario Horario
Añadir encuentro Deshacer último encuentro
Seguir este escape más allá del sistema solar
Progreso de la ruta (trayectoria muestreada) Escala lineal centrada en el Sol; marcadores ampliados. La salida es un impulso tangencial desde la órbita solar circular de la Tierra. La propagación con gravedad solar conecta sobrevuelos instantáneos sin propulsión. Las fases planetarias se colocan libremente en los puntos de encuentro: se prueba una secuencia idealizada, no fechas reales de lanzamiento. Se excluyen anillos, atmósferas, lunas y perturbaciones de varios cuerpos. La energía orbital solar positiva significa escapar del sistema solar, no de la Vía Láctea. Límite: 10 encuentros y 80 años por tramo.
Sources: NASA · Asistencias gravitatorias · JPL
Diseñador de misiones Planifica una transferencia circular y coplanaria. La fecha del explorador fija las longitudes planetarias iniciales; la alineación ideal coloca el destino donde la nave puede encontrarlo.
Dorado: nave. Azul: planeta de salida. Rojo: destino. La escala de distancias es lineal; los marcadores están ampliados. La línea fina muestra la separación al llegar si la alineación es incorrecta.
Progreso del viaje
Avanzado: sobrevuelo del destino Supón una alineación ideal y omite el encendido de llegada. Cambia la altitud del sobrevuelo para ver la órbita solar de salida. Se explora un encuentro, no una misión optimizada entre varios planetas.
Altitud mínima (km)
Sentido del giro Horario Antihorario
Modelo de transferencia de Hohmann: órbitas circulares, encendidos instantáneos y solo gravedad solar entre encuentros. Los cambios de velocidad son relativos a órbitas solares circulares; excluyen lanzamiento, captura, órbitas de estacionamiento y pérdidas de propulsión. El sobrevuelo usa una aproximación de dos cuerpos por tramos. Son estimaciones educativas, no ventanas de lanzamiento ni planes de vuelo reales.
Sources: NASA · Trayectorias · JPL · Astronomy Engine
Laboratorio de asistencia gravitatoria Desvía la trayectoria de una nave alrededor de un planeta en movimiento. Compara sus velocidades de entrada y salida en cada sistema de referencia.
Punto dorado: nave. Punto azul: planeta. El planeta se mueve hacia la derecha. Las trayectorias comparten una escala lineal; los marcadores están ampliados.
Progreso del encuentro
Reproducir sobrevuelo Reset
Sobrevuelo idealizado sin propulsión: gravedad esférica, órbita planetaria circular y velocidad planetaria constante durante el encuentro. Se excluyen atmósferas, anillos, lunas y mareas solares. Júpiter usa la masa de su sistema. Se comparan las velocidades asintóticas de llegada y salida, lejos del planeta; la velocidad local aumenta cerca de la máxima aproximación. Es un modelo educativo, no de navegación espacial.
Sources: NASA · Asistencias gravitatorias · JPL · Parámetros astrodinámicos · JPL · Tamaños planetarios
Más allá del sistema solar ¿Escapar del Sol también significa escapar de la galaxia? Comienza con una velocidad de escape solar, recorre una galaxia modelo y compara la ruta tras un encuentro estelar hipotético.
Punto dorado: nave. Punto central: centro del modelo. Anillo gris: radio orbital inicial. Ruta discontinua: movimiento sin el último encuentro. Las distancias comparten una escala lineal; los marcadores están ampliados. 1 kpc equivale a unos 3262 años luz; 1 Myr es un millón de años.
Avanzar 100 millones de años Deshacer el último paso
Probar un encuentro estelar hipotético Sitúa una estrella de masa solar en la posición actual de la nave. Su movimiento es tangencial respecto al centro; una velocidad negativa invierte la dirección. El encuentro gira la velocidad relativa de la nave sin cambiar su magnitud en el marco de la estrella.
Modelo y límites Este experimento usa un modelo esférico de Hernquist, no un ajuste de la Vía Láctea ni un plan de vuelo. El radio inicial es 8,2 kpc, la velocidad circular 220 km/s y el radio de escala 20 kpc. La velocidad solar importada se alinea con la rotación galáctica; no se transfieren la dirección ni el tiempo de la ruta planetaria. Las estrellas se colocan manualmente con sobrevuelos instantáneos sin propulsión. No se modelan encuentros con estrellas reales, disco, agujero negro central, radiación, propulsión ni relatividad. Límite: 20 pasos. Escapar significa tener energía orbital no negativa en este modelo, no cruzar un límite dibujado.
Sources: Hernquist potential · galpy · NASA · Asistencias gravitatorias
Sources: Astronomy Engine · NASA/JPL Horizons · Coordenadas y efemérides
Mirando hacia arriba · norte arriba · este a la izquierda · horizonte en el borde
Detalle de Astra
Alto · todos los objetos Medio · objetos principales Bajo · etiquetas mínimas Desactivada
Nombres de constelaciones Desactivada Activada Los ajustes de Astra también controlan el fondo y se conservan entre páginas. La hora seleccionada se recuerda en esta pestaña hasta un día. En vivo restaura el cielo actual.
Seleccionar ubicación
Ubicación automática Charleston London Sydney Tokyo Quito Coordenadas personalizadas La ubicación se aplica al fondo y al explorador. El modo automático usa una ubicación aproximada; Charleston es la alternativa.
Velocidad de cámara rápida
1 minuto / segundo 10 minutos / segundo 1 hora / segundo
Iniciar cámara rápida
Ahora en vivo
En vivo
La animación actualiza este cielo y el fondo del sitio. Pausa para observarlo; En vivo devuelve ambos a la hora actual.
Vista del cielo Cielo completo Horizonte
Mirando hacia Norte Este Sur Oeste
Trazos estelares Desactivada 15 min 1 h 3 h Exposición simulada que termina en la hora seleccionada. Los trazos muestran estrellas brillantes sobre el horizonte geométrico.
Tiempo y enlaces Recorrer este día UTC
La hora seleccionada se comparte entre ambos exploradores y el fondo de Astra. El fondo de Sol sigue en vivo. Las instantáneas de naves conservan sus fechas registradas.
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Enlace de la vista
Sugerencias de observación Próximas 24 horas desde la fecha y ubicación elegidas. Las sugerencias requieren el Sol por debajo de −12° y el objeto al menos 20° sobre el horizonte. Las horas son aproximadas, calculadas cada 15 minutos y expresadas en UTC. No se modelan el clima, el terreno ni la contaminación lumínica.
Sources: Astronomy Engine · NASA · Observación del cielo
Descubre una constelación Traza las 88 figuras de constelaciones. Los patrones están disponibles cuando todas sus estrellas están al menos a 10° sobre el horizonte y caben en la vista actual. Elige una constelación o descubre un patrón misterioso. Este mapa geométrico sirve para aprender, incluso durante el día.
Constelación
Patrón misterioso
Buscar una figura
Trazar la siguiente estrella
Terminar el trazado
Mundo del observador y coordenadas de superficie Mundo del observador Tierra Luna Marte
Latitud (grados norte)
Longitud (grados este)
Uses the explorer time and a spherical surface observer. North is up; east is left when looking upward. This geometric vacuum sky shows stars even in daylight. Atmosphere, terrain, refraction, aberration and light-time are excluded. Stars retain catalog J2000 directions; planetary positions include the observer’s surface offset. These settings control the main Astra map and the site background.
Sources: Astronomy Engine · IAU 2015 · d3-celestial
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Sources: Astronomy Engine · d3-celestial / XHIP · IAU
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Modo de concentración
Calidad de las demos Automática Ahorro de batería Alta calidad
Salir del modo de concentración Esc Mapa del sitio
Visualizador de rutas
Predicción del cursor
Simulación de olas
Entorno de fluidos
Castillos de arena
Un mapa en vivo, dirigido por fuerzas, de cada página de este sitio. Los nodos son páginas, las conexiones son los enlaces entre ellas. Arrastra los nodos, haz clic en dos para trazar el camino más corto entre ellos, o activa el árbol de expansión mínima.
Dibuja muros y terreno, coloca portales de teletransporte, y compara seis algoritmos de búsqueda de caminos en el mismo tablero: BFS, búsqueda voraz primero el mejor, Dijkstra, A*, BFS bidireccional y Dijkstra bidireccional.
¿Puede el movimiento revelar la intención? Compara las previsiones curvas del cursor, las rutas alternativas y la incertidumbre medida con el movimiento real del puntero. Todas las mediciones se quedan en esta página.
Simulación unidimensional de aguas poco profundas. Elige un recipiente, la topografía del fondo y el tiempo; haz clic o toca el agua para crear una onda. Las olas se ralentizan y crecen al acercarse a zonas poco profundas, se reflejan en paredes sólidas y se disipan en los límites abiertos.
Entorno de fluidos basado en partículas. Dibuja agua, aceite, espuma, miel, limo, gel, arena y aire; construye muros, tuberías, desagües y chorros; calienta o congela el líquido y haz flotar dieciocho tipos de embarcaciones. La flotación, la tensión superficial y la erosión surgen de las interacciones físicas. Amplía Water Simulation, de Peter Blaskovic, con el método de fluidos viscoelásticos de Clavet, Beaudoin y Poulin.
Construye castillos de arena en una playa isométrica generada de forma procedural. Cada mapa distribuye de otra forma bancos de arena, canales, rocas, arbustos, coral y palmeras. Usa arena, césped, piedra, hielo y lava en playas, acantilados, islas volcánicas o un continente inspirado en Poniente. Los volcanes entran en erupción y la lava se solidifica al tocar el mar. Hay tamaños adecuados para móviles y mapas mucho mayores. La arena suelta forma dunas; al compactarla o usar moldes puede sostener paredes verticales. El molde de castillo crea torres, murallas, una entrada y un foso de una vez. El agua sigue las ecuaciones de aguas poco profundas: la marea sube y baja, las corrientes arrastran granos y los depositan donde pierden velocidad, erosionando el castillo.
Los cambios se aplican a todo el sitio y se guardan en este navegador.
Tema y movimiento Tema
Sistema Sol · Claro Astra · Oscuro
Animación ambiental
Sistema Activada Desactivada Fondos del cielo Intensidad del fondo
Mínima Sutil Estándar
Nombres de constelaciones
Desactivada Activada Identifica los grupos de estrellas visibles en modo oscuro. El fondo debe estar en Sutil o Estándar para verlos.
Detalle de Sol
Alto · todos los objetos Medio · objetos principales Bajo · etiquetas mínimas Desactivada
Órbitas lunares de fondo
Desactivada Activada Muestra órbitas lunares ampliadas de la Tierra y Júpiter en el fondo de Sol. Al activarlo se selecciona el nivel de detalle Alto.
Detalle de Astra
Alto · todos los objetos Medio · objetos principales Bajo · etiquetas mínimas Desactivada Ajustes del mapa Sol Ubicación y hora de Astra
Renderizado y efectos Calidad de las demos
Automática Ahorro de batería Alta calidad
Estela de cometa
Activada Desactivada Lectura y contraste Tamaño del texto
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Contraste
Estándar Alto Restablecer recupera los valores predeterminados de apariencia y cielo. Las posiciones de lectura y configuraciones guardadas siguen disponibles en Datos locales.
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